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观点畸形的网游市场带给了游戏玩家什么?500+次围观

内测是什么/激活码是什么?

内测是指选取一小部分的玩家配合工作人员对游戏进行测试,早期时,各大网游厂商甚至会花钱邀请玩家参与内测,希望在玩家的帮助下找出游戏内部存在的问题。这种测试一般称之为内测。既然是测试,所以对外自然会控制测试人员的数量,激活码便是由此出现的。

为何我国网游要进行多次内测?

主要原因有2个:
1.我国网游那如同潮水而来的一测、二测、三测、封测、不删档内测,一测就是数年,带来的是每次测试伴随而来的抢码、卖码等活动,此举自然是让网游厂商赚的盆满钵体。网游厂商说:你看,我们只要不断的测试就能赚这么多的钱,为什么还要公测?
2.我国法律规定只有公测的游戏才需要交税,并且公测后玩家的数据会受到保护,而内测的游戏随时可以关闭游戏,删档并不用负任何法律责任。

回过头来看看现在网游市场那乌烟瘴气的环境,1000万的游戏用去了700万来做游戏的前期宣传,300万中再拿点回扣打通关系,最后做出的游戏可想而知它的质量。早期时,各大网游厂商甚至会花钱邀请玩家参与内测希望在玩家的帮助下找出游戏内部存在的问题,而现在的厂家只会通过不断的测试来出售激活码牟利,甚至还不用负任何的法律责。如此恶劣的行为还让无数玩家前仆后继的往这个坑里跳,将淘宝买来的激活进行得意的炫耀,获取所谓的”短暂优越感”。

举个例子:当前某游戏在测试前进行大规模的宣传,进行了数年的内测,当时的激活码甚至已经被炒到了上千元1个的惊人价格,可以想到能通过卖激活码就能赚这么多的钱,还不用负任何法律责任,带给玩家的自然就是永无止境的内测了,而现在公测了又有多少玩家能真心觉得这游戏好玩?倘若是我们稍微理智一点,或许结果就不是这样,因为游戏的质量是公平公正地摆在玩家面前的,无法满足玩家需求的游戏最终都会慢慢淡出玩家的视野。

在此,我呼吁广大玩家,强烈抵制卖码的行为,追求游戏的高品质,追求真正用心做出来的游戏。

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